<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fbw.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Fallout: Broken World</title>
		<link>http://fbw.mybb.ru/</link>
		<description>Fallout: Broken World</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Jan 2011 13:02:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Warhammer 40k Endless War&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i30.servimg.com/u/f30/16/10/15/07/nddnn10.jpg&quot; alt=&quot;http://i30.servimg.com/u/f30/16/10/15/07/nddnn10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred&quot;&gt;Наступило тяжелое время для могучего Империума Человечества. Тринадцатый Черный Крестовый Поход, только закончился, а враги уже как шакалы пытаются отхватить кусок побольше. Храбрые сыны и дочери рода людского отвечают взаимностью - выжигая ксеносов где это только представляется возможным. Смогут ли Тау и Империум заключить мир для отражения куда более мощного удара врага? Узнать ответ, и повлиять на него ты можешь по адресу: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;www.war40k.forum2&lt;/span&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;x2.ru (УДАЛИТЕ ЗВЕЗДОЧКУ (проблема из-за ссылки связанная с конкуренцией мубб и форум 2х2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: darkred&quot;&gt;Наши плюсы и&amp;#160; минусы ты сможешь оценить и увидеть сам если посетишь сайт. А ты что думал в сказку попал? Нет! Это мир Warhammer 40k, мир Нескончаемой Войны.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 13:02:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая комната</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://fitness-live.ru/uploads/images/00/00/73/2010/07/30/dc5954.jpg&quot; alt=&quot;http://fitness-live.ru/uploads/images/00/00/73/2010/07/30/dc5954.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 14:06:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 0.1</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Ха. 1.Это не игровой аккаунт, а админский. 2.&lt;del&gt;что хочу то и ворочу&lt;/del&gt; :):):)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 02:26:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картографический центр</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/Fallout3_Map_rus.jpg&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/Fallout3_Map_rus.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 14:46:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;I Базовые правила&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Человек зарегестрировавшийся на данном сайте &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;автоматически&lt;/em&gt; признается принявшим эти правила.&lt;br /&gt;1.1 Правила могут быть изменены следующими путями:&lt;br /&gt;1.1.1 Рассмотрение данного вопроса в соответствующей теме.&lt;br /&gt;1.1.2 В остальных случаях правила жестко консервативны и не подлежат изменению.&lt;br /&gt;1.2 Незнание правил как обычно не освобождает от ответственности и является &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;отягчающим &lt;/em&gt; обстоятельством.&lt;br /&gt;2)Человек зарегстрировавшийся на форуме обязуется не нарушать законодательство РФ или любого другого государства на территории которого он проживает.&lt;br /&gt;3)Рейтинг форума NC-21. Это значит что разрешено &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;все&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; кроме&lt;br /&gt;3.1 Пропоганды секс меньшиств, наркотиков, оружия, расизма и др &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;во всех неигровых форумах&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;II О регистрации аккаунтов&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Перед регистрацией вы обязаны должен ознакомиться с правилами данного форума&lt;br /&gt;2)Если же всеравно возникают какие-либо ошибки игрок должен в кратчайшее время их исправить или подать заявку на исправление.&lt;br /&gt;3)Регистрация проводится &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;исключительно на русском языке&lt;/em&gt; и ник должен соответствовать имени вашего будушего персонажа.&lt;br /&gt;4)Аккаунты с отсутствующим аватаром в течении 3-х дней, признаются &amp;quot;пустыми&amp;quot; и удаляются.&lt;br /&gt;5)Игроки не создавшие анкету в течении 48 часов удаляются&lt;br /&gt;6)Максимальное количество регистраций для одного человека-два персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;III Регистрация персонажа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Название анкеты должно соответствовать имени или кличке вашего персонажа (полное имя). В противном случае анкета переименовывается а игроку выносится замечание.&lt;br /&gt;2)Если течении трех дней в анкете не исправленны ошибки на которые указала администрация форума, анкета переносится в архив а аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;3)Пробный пост дается только после исправления всех ошибок в анкете. Тему поста назначает проверяющий администратор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 13:23:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Требуется второй администратор с небольшим навыком програмирования и обладанием хоть каким то навыком в графических редакторах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 12:26:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Если появились какие либо вопросы касательно ролевой-вам сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 11:00:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Медицинская лаборатория</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стимулятор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/stimpackf32.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/stimpackf32.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Шприц содержащий адреналин смешанный с &amp;quot;коктейлем&amp;quot; из стимулирующих организм веществ. Крайне нежелателен к частому применению т.к. оказывает сильнейшую нагрузку на сердце. Возможна смерть от передозировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пакет крови&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/bloodpack.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/bloodpack.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Пакет наполнненый кровью и пригодный для переливания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рад-Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/radxf3.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/radxf3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рад-Икс - это профилактическое средство. Если перед облучением вы примете несколько таблеток этого замечательного средства, то общая доза радиации, которую получит ваш организм, будет значительно уменьшена. Другими словами, Рад-Икс укрепляет сопротивляемость вашего организма радиации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Антирадин&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/radawayf3.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/radawayf3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если вы подверглись влиянию большого количества радиации, то этот препарат поможет вывести радионуклиды из вашего организма. После использования препарата будет болеть голова, возникнут некоторые проблемы с желудком, но это всё-таки лучше, чем потом всю жизнь страдать от последствий получения крупной дозы радиации. Лечебный эффект наступает по прошествию некоторого времени. Будьте терпеливы и не впадайте в панику. Также важно знать, что чрезмерное употребление этого лекарства может повредить вам.Принцип действия основан на том что препарат на короткое время стимулирует организм к крайне быстрому расщеплению радионуклеидов и способствует выводу их из организма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ментаты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/mentatf3.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/mentatf3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Упаковка таблеток, стимулирующих деятельность мозга. Улучшает память и ускоряет мыслительные процессы. В случае привыкания к препарату, возникает сильная зависимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баффаут&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/buffoutf3.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/buffoutf3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Высокоэффективные стероиды. Во время действия увеличивают силу и заостряют рефлексы. В случае привыкания к таблеткам, возникакет достаточно сильная зависимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Психо&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/psychof32.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/psychof32.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Уникальный препарат, состоящий из неизвестных химикатов, который, скорее всего, был создан военными для увеличения боевых возможностей солдат за счёт уменьшения их умственных способностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мед-Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/medx.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/medx.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Шприц содержащий морфий-легкий наркотик. При уколе человек &amp;quot;витает в облаках&amp;quot; и плюс к этому почти олностью лишается чувства боли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/jetf3.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/jetf3.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Джет - это мощный мета-амфитамин, стимулирующий центральную нервную систему. Наплыв эфории после принятия редко длится больше чем несколько минут, но в течении этого времени потребитель чувствует значительный прилив энергии и силы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:59:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружейный склад</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Метательное оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вспышка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/flare.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/flare.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Вспышка излучает кратковременное свечение при активации и может быть использована для освещения небольшого пространства. Наилучший эффект, естественно, достигается ночью либо в условиях темноты. Полезный инструмент для разведчиков - позволяет лучше рассмотреть людей и окружающую обстановку. Бумага немного потёрта, но в любом случае эта штуковина по-прежнему в хорошем состоянии. Для активации прокрутите верхушку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осколочная граната&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/fraggrenade.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/fraggrenade.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Осколочная граната М23 представляет собой небольшое количество взрывчатого вещества заключенного в металлическую оболочку. Несмотря на то, что данная граната называется осколочной, поражающей силой является именно действие самого взрывчатого вещества, а не осколки. Конечно, это серьезно сказалось на радиусе поражения, но зато взрыв такой гранаты очень часто калечит конечности противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плазменная граната&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/plasmagrenade.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/plasmagrenade.gif&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Плазменная граната представляет собой некоторое количество плазмы, заключённой в магнитную ловушку. Процессом взрыва управляет детонатор, при взрыве которого высвобождается плазма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Импульсная граната&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/pulsegrenade.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/pulsegrenade.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Электромагнитная импульсная граната предназначена для борьбы с роботами и практически бесполезна против биологических существ. При детонации образуется мощный электромагнитный импульс, которые наносит серьёзные повреждения роботам и на время отключает их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биогазовая канистра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/gas.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/gas.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Судя по всему, изначально данная ёмкость никоим образом не предполагалась для использования в качестве метательного оружия. Тем не менее, при взрыве канистра выпускает в воздух своё газообразное содержимое, которое при определённой ловкости можно тут же поджечь при помощи выстрела (если этого по собственной глупости не сделает сам противник). Если всё сделать правильно, то урон, нанесённый взрывом канистры, увеличится в разы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коктейль Молотова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/nukegrenade.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/nukegrenade.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Самодельная граната, собранная из Жестяной банки (корпус), и смеси Скипидара, Чистящего средства Абраско и Квантовой Ядер-колы. Несмотря на непритязательный вид, коктейль Молотова наносит огромные повреждения, да ещё к тому же заражает местность радиацией и поджигает цель, нанося небольшой урон огнём. Вот такой вот коктейль карбонации и детонации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осколочная мина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/fragmine.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/fragmine.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Противопехотная мина представляет собой взрывчатое вещество, заключённое в небольшом диске жёлто-коричневого комуфляжного цвета (сверху находится красная кнопка, которая сводит по ночам этот камуфляж на нет). Несмотря на то, что данная мина называется осколочной, поражающей силой является именно взрыв самого вещества, а не осколки, и вполне естественно, что это сказалось на радиусе поражения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Импульсная мина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/pulsemine.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/pulsemine.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Импульсная мина представляет собой миниатюрное электромагнитное устройство, заключённое в серую металлическую оболочку. Сверху на мине расположены четыре диода - если мина в боевом состоянии, то они горят красным цветом. Детонацией управляет датчик движения, то есть при приближении цели мина начинает пищать, и через некоторое время взрыв детонатора приводит к образованию излучения, повреждающего роботов и турели, но практически не действующего на биологических существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плазменная мина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/plasmamine.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/plasmamine.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Плазменная мина представляет собой некоторое количество плазмы, заключённой в магнитную ловушку. Детонацией управляет датчик движения, то есть при приближении цели, мина начинает пищать, и через некоторое время взрыв детонатора высвобождает плазму&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крышко-мина&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/bottlecapmine.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/bottlecapmine.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Самодельная мина, собранная из Ланчбокса (корпус), Петарды (детонатор), Сенсорного модуля (управление детонацией) и 10 крышек (поражающий элемент). Несмотря на непритязательный вид, крышко-мина наносит просто устрашающие повреждения. Видимо крышечки очень острые, да ещё и со смещённым центром тяжести. К тому же у крышко-мины более широкий радиус взрыва, чем у обычных мин&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты и пистолеты-пулеметы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10-мм Пистолет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/10mm.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/10mm.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;10-мм Пистолет N99 является распространённой на Восточном побережье модификацией западного пистолета Colt 6520. N99 заменил устаревший N80 в 2051, и с тех пор показал себя отличным, надёжным оружием, удобным и неприхотливым в обращении и ремонте. Лучший выбор для массового покупателя!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Револьвер калибра .32&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/_32.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/_32.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Слабенький &amp;quot;карманный&amp;quot; револьвер системы Харрингтона и Ричардсона, использующий патроны .32 калибра. Полезнее будет его продать, а патроны приберечь для другого оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнум .44&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/paulson.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/paulson.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Очень мощный револьвер Смит и Вессон Модели 29, с возможностью оснащения оптическим прицелом, что позволяет увеличить прицельную дальность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайский пистолет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/mauserpistol2.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/mauserpistol2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Эхо&amp;quot; войны между США и Китаем. По всей видимости, является модификацией немецкого Маузера C96. Большинство этих дешёвых пистолетов производилось корпорацией Норинко, и они годятся разве что на продажу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пустынный орел(Дезерт игл)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/deseagle.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/deseagle.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Полуавтоматический пистолет большого калибра (до 12,7 мм). Позиционируется как охотничье оружие для гражданских лиц. Использует патроны .44 калибра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10-мм Пистолет-Пулемёт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/10mmsmg.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/10mmsmg.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;ПП H&amp;amp;K MP9 очень эффективное оружие ближнего боя, с режимами ведения огня одиночными и очередями. Поглощает патроны, как черная дыра!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Томмиган&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/tommy_g.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/tommy_g.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Этот пистолет-пулемёт Томпсона модели M1928 выглядит довольно зловеще; каждый раз, когда вы берёте его в руки, у вас появляется сильное желание надеть мягкую фетровую шляпу и прохрустеть костяшками. Томмиган оснащён большим 50-зарядным дисковым магазином.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Винтовки и дробовики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотничья винтовка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/hunting_rifle1.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/hunting_rifle1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Винтовка конструкции Маузера со встроенным магазином. Очень точное и мощное оружие, хотя и имеет весьма не притязательный вид. Единственными недостатками этой винтовки является полное отсутствие прицела и необходимость ручной перезарядки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винтовка Линкольна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/lincoln_rifle1.gif&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/lincoln_rifle1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Уникальная винтовка конструкции Генри, подаренная президенту Линкольну. Вместительный магазин, огромная мощность, абсолютная точность и высокая скорострельность делают эту винтовку настоящим сокровищем.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:18:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Это &lt;strong&gt;Шаблон анкеты с пояснениями&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анкета Персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)Имя персонажа и его возраст&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Никаких Иванов, Романов, и прочих русских или славянских имен. К слову запрещено использование имен современных знаменитостей и главных героев популярных книг/фильмов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Человек/Гуль/Супермутант/Мутант другого недано. Тем более никаких орков эльфов и хобиттов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)Пол&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;М/Ж другого недано (ну ладно можете поставить &amp;quot;С&amp;quot; если вы супермутант ^^ )&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)Ориентация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гетеросексуален(нормальный), Бисексуален(И тех и тех), Гомосексуален(только представители своего пола)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5)Место рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Даже если персонаж не ведает где он родился то игрок(ВЫ) точно знает.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6)Родители&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тут допускается (но не желателен) ответ &amp;quot;не знаю&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7)Характер&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Сюда же входят: Мечты, стремления, ценности и пр&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8) Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Картинка+ &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подробное описание&lt;/em&gt;. ЗЫ- картинка должна отличаться от той которая на аватаре.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9)Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подробное описание рождения, взросления и зрелости персонажа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10)Навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что персонаж умеет делать- чинить плазменную винтовку, танцевать, может он умеет печь вкусные пряники(тульские хехе)?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11)Характеристика S.P.E.C.I.A.L.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сила&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Восприятие&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Выносливость&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Харизма&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ловкость&lt;/em&gt;-5&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Удача&lt;/em&gt;-5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увас есть 5 очков в запасе для распределения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12)Инвентарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;От зубной щетки до Тесла пушки все писать.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Анкета Игрока&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1)Имя &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если не хотите можете не заполнять&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2)Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если не хотите можете не заполнять&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3)Планы на персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заполняем&amp;#160; и пишем кем вы видите вашего альтер-эго в постъядерном мире&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4)Игровой стаж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заполняем&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5)Как нашли нас&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;КОД ДЛЯ ВСАВКИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=16][color=red]Анкета Персонажа[/color][/size]
[b]1)Имя персонажа и его возраст[/b] 
Никаких Иванов, Романов, и прочих русских или славянских имен. К слову запрещено использование имен современных знаменитостей и главных героев популярных книг/фильмов
[b]2)Раса[/b]
Человек/Гуль/Супермутант/Мутант другого недано. Тем более никаких орков эльфов и хобиттов
[b]3)Пол[/b]
М/Ж другого недано (ну ладно можете поставить &amp;quot;С&amp;quot; если вы супермутант ^^ )
[b]4)Ориентация[/b]
Гетеросексуален(нормальный), Бисексуален(И тех и тех), Гомосексуален(только представители своего пола)
[b]5)Место рождения[/b]
Даже если персонаж не ведает где он родился то игрок(ВЫ) точно знает.
[b]6)Родители[/b]
Тут допускается (но не желателен) ответ &amp;quot;не знаю&amp;quot;
[b]7)Характер[/b] 
Сюда же входят: Мечты, стремления, ценности и пр
[b]8) Внешность[/b]
Картинка+ [u]подробное описание[/u]. ЗЫ- картинка должна отличаться от той которая на аватаре.
[b]9)Биография[/b]
Подробное описание рождения, взросления и зрелости персонажа.
[b]10)Навыки[/b]
Что персонаж умеет делать- чинить плазменную винтовку, танцевать, может он умеет печь вкусные пряники(тульские хехе)?
[b]11)Характеристика S.P.E.C.I.A.L.[/b]
[u]Сила[/u]-5
[u]Восприятие[/u]-5
[u]Выносливость[/u]-5
[u]Харизма[/u]-5
[u]Интеллект[/u]-5
[u]Ловкость[/u]-5
[u]Удача[/u]-5

Увас есть 5 очков в запасе для распределения
[b]12)Инвентарь[/b]
От зубной щетки до Тесла пушки все писать.



[size=16][color=red]Анкета Игрока[/color][/size]
[b]1)Имя [/b]
Если не хотите можете не заполнять
[b]2)Возраст[/b]
Если не хотите можете не заполнять
[b]3)Планы на персонажа[/b]
Заполняем  и пишем кем вы видите вашего альтер-эго в постъядерном мире
[b]4)Игровой стаж[/b]
Заполняем
[b]5)Как нашли нас[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 10:00:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера по игре</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам нескем играть- оставте сообщение и администрация посторается найти вам партнера&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 09:36:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставляем заявку если нужна смена&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 05:42:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fbw.mybb.ru&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i016.radikal.ru/1012/c5/713d41c4aefc.jpg&quot; alt=&quot;http://i016.radikal.ru/1012/c5/713d41c4aefc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[кликабельно]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24px&quot;&gt;Война...война никогда не меняется&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Несмотря на масштабы Великой Войны которая бушевала 200 лет назад, несмотря на чудовищную ненавись с которой человек пытался истребить себе подобного, человечество выжило. Правда теперь Homo Sapiens готов на что угодно для своего выживания. От всей планеты осталась лищь высушенная радиацией скорлупа, мало пригодная к жизни для человека 2077 года, но вполне нормальная для его потомков. Мы не просим тебя менять мир, просто нам интересно- &lt;a href=&quot;http://fbw.mybb.ru&quot;&gt;выживешь ли ты?&lt;/a&gt; Ведь это&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Broken World&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;br /&gt;-Эпизодная ФРПГ по мотивам Fallout&lt;br /&gt;-Действие разворачивается в 2280г между событиями Fallout 3 и Fallout New Vegas&lt;br /&gt;-Почти полная свобода действий&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 18em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://fbw.mybb.ru][img]http://i016.radikal.ru/1012/c5/713d41c4aefc.jpg[/img][/url]
[кликабельно]
[color=red][size=24]Война...война никогда не меняется[/size][/color]
[b]Несмотря на масштабы Великой Войны которая бушевала 200 лет назад, несмотря на чудовищную ненавись с которой человек пытался истребить себе подобного, человечество выжило. Правда теперь Homo Sapiens готов на что угодно для своего выживания. От всей планеты осталась лищь высушенная радиацией скорлупа, мало пригодная к жизни для человека 2077 года, но вполне нормальная для его потомков. Мы не просим тебя менять мир, просто нам интересно- [url=http://fbw.mybb.ru]выживешь ли ты?[/url] Ведь это[/b] [size=16][color=red]Broken World[/color][/size][/align]

[align=left]
-Эпизодная ФРПГ по мотивам Fallout
-Действие разворачивается в 2280г между событиями Fallout 3 и Fallout New Vegas
-Почти полная свобода действий
 [/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 05:18:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы по каким-то причинам не сможете находится на форуме свыше двух дней, следует сообщить тут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 02:07:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые фракции</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Братство Стали&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://victorroua.com/wp-content/uploads/2010/05/BOS_symbol_2-150x150.gif&quot; alt=&quot;http://victorroua.com/wp-content/uploads/2010/05/BOS_symbol_2-150x150.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Братство Стали (англ. Brotherhood of Steel) — военно-технологическая организация, ставящая своей целью поиск и сохранение технологий, а также распространение своего влияния с целью создание нового общества в постъядерном мире. Хотя Братство Стали не враждебно к обитателям пустошей, оно очень неохотно принимает посторонних в свои ряды. Благодаря носимой паладинами Братства довоенной силовой броне их очень легко узнать и очень трудно одолеть в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История Братства Стали восходит к предвоенному инциденту на военной базе Марипоза. С 3 января 2076 года на этой базе была развернута правительственная программа разработки вируса ВРЭ, включавшая на заключительном этапе и садистские эксперименты на живых людях - военнопленных из числа китайцев и канадцев. На базе находились как ученые из компании Вест-Тек, так и не подозревающая о темной стороне проекта охрана из военнослужащих армии США. В конце концов, когда правда выплеснулась наружу, командир базы полковник Роберт Спайндел застрелился, а принявший полномочия старшего офицера капитан Роджер Максон поочередно расстрелял всех ученых-палачей и объявил о неподчинении федеральному правительству. Однако буквально через несколько дней - 23 октября 2077 года - началась Великая Война, и правительству стало не до мятежа на Богом забытой военной базе. &lt;br /&gt;Спустя четыре дня, 27 октября, Максон решил оставить базу Марипоза, переведя своих подчиненных и их семьи в стратегический бункер Лост-Хиллс; гражданскому персоналу было приказано оставаться на базе. Солдаты в силовой броне и их родные пересекли опасную радиоактивную пустыню, не без потерь добрались до бункера и основали поселение в нем. Отныне эта группа людей именовала себя Братством Стали.&lt;br /&gt;Период с 2078 года до середины XXII века небогат на события. В это время формируется структура и иерархия братства. Известны лишь несколько фактов: в 2134 году небольшая, но получившая власть фракция во главе с сержантом Дэннисом Алленом отправилась на одну из научных баз Вест-Тек, известную под названием Свечение, и прибыла туда через 20 дней. Однако, отряд был уничтожен защитной системой базы. Аллен, успев сделать запись на голодиске о произошедшем, умирает из-за большой дозы радиации, полученной вследствие разгерметизации брони. &lt;br /&gt;В 2135 году от рака умирает Роджер Максон — пост старейшины занимает его сын. Джон Максон, его внук, становится паладином братства, показывая выдающиеся способности к боевым действиям. В 2155 году во время похода на рейдеров отец Джона умирает от стрелы с ядом, пущенной Гадюками в Максона, когда тот снял шлем. Джон становится старейшиной, а главой паладинов становится Ромбус, безжалостно уничтоживший всех Гадюк, атаковавших ранее Братство Стали.&lt;br /&gt;В октябре 2161 года патруль Братства впервые находит труп супермутанта и переправляет его на базу для изучения. &lt;br /&gt;Летом 2185 года, паладин Джейкоб встречается с супермутантом Маркусом, и, после длительного единоборства, они начинают странствовать вместе. В 2186, через несколько месяцев после основания Брокен Хиллс, Джейкоб прощается с Маркусом и уходит в неизвестном направлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В десятилетия, последующие за победой над Создателем, в рядах Братства Стали возникли разногласия. Многие считали, что Братству необходима свежая кровь, и политика закрытости Братства в отсутствие притока новых рекрутов его погубит. Старейшины не желали разглашать чужакам тщательно оберегаемые технологические тайны Братства. В конечном счете энергия радикалов нашла выход: Братство подготовило экспедицию на восток, включив в ее состав всех инакомыслящих членов и приказав им выследить и уничтожить скрывающиеся где-то там остатки армии Создателя. Эта армия отправилась в путь по воздуху - на нескольких дирижаблях. Один из них попал в бурю и разбился на Среднем Западе, в районе бывшего Чикаго. Выжившие с него основали Среднезападное Братство Стали. &lt;br /&gt;В соответствии с идеалами его основателей, Среднезападное Братство было более открыто для обитателей пустошей, более милитаризовано и более властолюбиво. Со временем оно создало на руинах Среднего Запада военизированное государство, обложив многочисленные деревни поборами и согнав пленных рейдеров в трудовые лагеря. &lt;br /&gt;В 2198 году Братство предприняло крупный крестовый поход на юго-запад от поселения к поселению, разгромив рейдерские группировки под Чикаго, уничтожив бурно разрастающуюся империю людоедов-зверомагов, разгромив собравшуюся под знаменами ренегата Гамморина армию супермутантов и заключив союз с другой технократической сектой — Разбойниками. Наконец, оно столкнулось с угрожавшей всему живому армией роботов, управляемой зловещим Калькулятором. Победив его, Братство получило доступ к Убежищу 0 — настоящей сокровищнице древних технологий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Братство направило людей на Восточное побережье с целью получения технологий и знаний, где его представители основали базу «Цитадель» на развалинах Пентагона. Эта фракция во главе с паладином Оуэном Лайонсом своей главной задачей поставила защиту мирных жителей Пустоши от мутантов. Без подкреплений со стороны Западного Побережья (Братство Восточного Побережья, не получая подкреплений с Западного побережья, стало самодостаточным) Лайонс был вынужден набирать рекрутов среди местного населения, результаты чего были удручающими: большая часть новобранцев оказались неподготовленными и слишком пылкими, что привело к высокой статистике смертности среди фракции. Дочь Оуэна Сара командует элитным отрядом Братства «Львиный Прайд»; она единственная обладает званием Стража (одно из самых почетных званий в Братстве).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены Братства Стали имеют различные звания. Эта система в разных региональных отделениях Братства была устроена по-разному. Единым осталалось следующее деление: Старейшины руководят Братством, Писцы занимаются изучением технологий, Паладины сражаются с оружием в руках. &lt;br /&gt;Новобранцев называют Послушниками или Посвященными, они проходят подготовку; после этого их повышают до Сквайров или Оруженосцев . Если Сквайры хорошо проявят себя, то их могут повысить до Рыцарей (Рыцари осуществляют технологии «в металле», то есть являются механиками и инженерами). После долгой службы и получения достаточного опыта, лучшие Рыцари становятся Паладинами – военной элитой Братства.&lt;br /&gt;Также распространена должность Писца— они отвечают за копирование древних знаний, сохранение ныне существующих технологий и даже за испытания новых устройств. Писцы практически не покидают пределы бункеров, но они иногда призываются на полевые испытания или для выполнения заданий, выходящих за рамки умений обычных солдат. Руководство Братством осуществляет совет, состоящий из четырех старейшин и одного верховного старейшины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Анклав&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/enclavel.jpg&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/enclavel.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Много лет утекло с того времени как произошло возникновение Анклав (Enclave), и не многие помнят его историю. А всё началось с 2055 года, когда правительство США стало опасаться того, что ядерный конфликт с врагами приведёт к полнейшему разрушению государственной инфраструктуры. Мифический Армагеддон стал реален как никогда. Частной компании Vault-Tec была поручена разработка и постройка подземных укрытий на случай войны. Эти укрытия были названы убежищами (vaults). Эти убежища позволили бы выжить обычному горожанину, но правительству требовались более солидные сооружения, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в которых оно так же смогло бы пережить апокалипсис. Северная Калифорния и Невада были выбраны для этой цели, потому что на их территории было минимум военно-стратегических целей, и имелась достаточно обширная территория для постройки. Позднее несколько специалистов Пентагона обнаружили старую нефтяную вышку, которая могла бы стать отличным местом для сооружения подводного города. Постройка этой сверхсекретной базы началась в 2057 году и была завершена в 2074. Впоследствии она была названа Гидрополисом (Hydropolis) и стала столицей Анклав. Правительство также построило несколько аванпостов на материке. В отличие от убежищ, которые содержали в себе достаточное количество запасов и минимум знания для выживания после войны, компьютеры EnclaveNet сохраняли интеллектуальное достояние всего человечества. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые жители прибыли в Гидрополис в 2076 году, а максимальное число поселенцев (250,000 человек) должно было быть достигнуто к 2081 году. В 2077 году война, которой все так боялись, заставила прекратить дальнейшие разработки, а также некоторые недостроенные проекты. Одна половина элитного Подразделения Эйрборн 101 (101st Airborne Division) была отправлена на войну, а другая на защиту сверхсекретной базы под командованием генерала Ясона Ричардсона (Jason Richardson) с запретом в дальнейшем производить любые попытки радиопередач.&lt;br /&gt;	Позднее это подразделение затерялось и осталось совершенно отрезано от высшего командования. Контакт не удавалось установить из-за того, что все спутники были выключены, а коммуникационные аппараты на континенте уничтожены. Подразделение посылало множество скаутов, но не один из них не вернулся. После потери нескольких сотен бойцов, солдаты обнаружили, что их старые Силовые Брони T51b (T51b Powered Armour) не были способны сдерживать тот уровень радиации, который был на то время. По этому дивизия укрылась под водой, которая защищала её от радиации и от каких-либо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;внешних контактов. Навсегда. В итоге, около 25,000 человек осталось жить в Анклав (именно такое имя дали Гидрополису после Войны). Со временем был выбран сенат и президент. Всё шло гладко, и командование решило, что вскоре будет сделана попытка связаться с внешним миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал Ясон Ричардсон умер в 2098 году. С того времени многое что изменилось. Самое важное это то, что была осуществлена постройка базы на континенте в 2105 году. Её назвали Наварро (Navarro). Солдаты Анклав ещё раз сделали попытку связаться с внешним миром и отправились в пустошь. Там они увидели множество людей, которые выжили, хотя ранее считалось, что это невозможно. Но эти люди не были заинтересованы в перестройке США. Многие из них были потомками тех, кто погиб после войны. Солдаты Анклав впервые тогда повстречали отвратительных существ - упырей и мутантов. Руководство Анклав быстро осознало, что оно не сможет перестроить США с помощью этих неудачников, и что придётся положить эту нелёгкую задачу на плечи своих солдат.&lt;br /&gt;	К тому времени учёные восстановили три реактивных крейсера (видимо их команда погибла от радиации), и у Анклав появилась возможность отправлять поставки в Наварро. Позже были сделаны попытки исследовать и другие места, но везде всё было одинаково - радиация и агрессивные местные. Руководство Анклав решило попытаться установить контакт с некоторыми убежищами, но большинство из них не пережило войну, а те что выжили просто не доверяли Анклав и отказывались открывать свои двери, что и не удивительно, так как до того, как упали бомбы, об этой организации никто не знал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень медленно ряды Анклав росли, и войскам даже удалось увеличить контроль над старым ядерным реактором, а также построить несколько баз глубоко в пустыне, которые, тем не менее, были покинуты по разным причинам. Возможно, самое важное событие случилось в 2115 году. Была основана Высокая Комиссия Науки и Боевых Действий (High Commission of Science and Warfare).&lt;br /&gt;Это был конец республике и начало технократии в Анклав. Учёные быстро прибрали к рукам контроль над любыми важными решениями, а сенат имел слово только в бытовой политике, не говоря уже о президенте. Армия быстро выросла до чрезвычайно огромных размеров, и это убеждало, что ВКНБД не собирается расставаться с властью. Учёные Анклав продолжали разработку новых технологий, результатом чего стало создание опытной модели Вертибёрда (Vertibird) и нового образца Силовой Брони T67.	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2145 году Анклав послал на высокотехнологическую довоенную фабрику роботов своих скаутов, которые обнаружили, что эти роботы являлись по сути единственной силой, которая смогла бы противостоять Анклав. Эта фабрика - давно позабытый довоенный проект по созданию армии боевых киборгов и роботов (Проект Кибернетического Искусственного Интеллекта/Artificial Intelligence Machines Project). Если бы не эта угроза, то ВКНБД возможно уже закончило уничтожение большинства городов в Неваде и Калифорнии и построило бы там свои собственные. Анклав считал, что проект был уничтожен, но это было не так. Скаутов убили - атака войск была отражена. До сих пор достоверно неизвестно, почему комиссия ВКНБД приказала немедленно атаковать фабрику по воздуху. Очень сложно судить об этом всём, так как всем документам, описывающим те события, был присвоен белый код доступа, и только председатель ВКНБД мог знать, что в них содержалось. ВКНБД продолжало блокаду фабрики, атакуя её время от времени. То же самое делали и роботы, но за последние 10 лет ситуация практически не сдвинулась с мёртвой точки. Популярность ВКНБД начала падать. Роботы не могли победить Анклав, а Анклав не мог победить роботов. Противники элементарно не позволяли друг другу увеличивать свою силу. Стало предельно ясно, что если Анклав не изменит свою политику, то ситуация не изменится и в будущем. &lt;br /&gt;	К этому времени количество жителей Гидрополиса достигло 100,000, а Наварро - 3,000. Изначальный план заселения подводного города явно не выполнялся в запланированных рамках. Скорее всего такая ситуация была больше связана с политикой ВКНБД, чем с физическими возможностями Анклав. Многие солдаты во имя перестройки США стали верны жестокости и насилию. Были уничтожены все племена, что жили на берегу океана, убежища брались силой с целью получения доступа к их запасам. Анклав, возможно, являлся самой могущественной силой в мире, но для многих стало очевидно, что организация выбрала не самый лучший путь перестройки цивилизации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;НКР&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/ncrbear_s.jpg&quot; alt=&quot;http://www.fallout-archives.com/pics/ncrbear_s.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Свернутый текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Новая Калифорнийская Республика (New California Republic) - федерация в Северной Калифорнии, основанная уцелевшими жителями Убежища 15 (Vault 15) и бесспорно являющаяся самой крупной силовой группировкой из всех известных на континенте. Столицей НКР являлся город с тем же названием (население: 3000+), ранее известный как Шейди Сэндз (Shady Sands), что находился западнее Скалистых гор, в средне-восточной части Калифорнии (почти прямо на восток от Сан-Франциско на полпути между Убежищем 15 и 13) и управлялся Арадэшем (Aradesh). После создания НКР в 2196 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;году, главной стала его дочь, Танди (Tandi), которая была выбрана Президентом НКР (не без заслуги Жителя Убежища/Vault Dweller, в некотором смысле). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С годами связь НКР с Убежищем 15 подверглась сильным изменениям. Покидая своё укрытие, будущие граждане Республики забрали из него всё, что уцелело из довоенных технологий после того, как обрушились нижние уров- ни убежища. С того времени, убежище успело сменить многих хозяев, начиная от различных мутировавших животных, налётчиков, и заканчивая невинными Самосёлами (Squatters). Тем не менее, в конце концов, контроль НКР над этим объектом был восстановлен. По состоянию на 2241 год, Республика состояла из пяти штатов - Шейди (Shady), Лос Анжелес, Максон (Maxson), Хаб (Hub) и Дэйглоу (Dayglow). Население всей Республики - почти 700,000 людей. Основным ресурсом НКР являются большие стада браминов. Скотоводы в НКР вместе с Ассоциацией Стокманна (Stockmen&#039;s Association), за-	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ключили крупную сделку с правительством и владельцами караванов, которые смогли наладить выгодную торговлю со многими населёнными пунктами Пустоши, снабжая их необходимым количеством мяса и кожи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложившаяся структура правительства НКР была очень схожа с довоенным аналогом Соединённых Штатов. Власть была представлена Палатой Конгресса (House of Congress), состоящим из представителей, избираемых от штатов. В компетенцию этого органа входило право назначение на должность Президента и Вице-президента, управляющих республикой (на то время ограничений на срок правления не было - Танди была президентом в течение 9 лет). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существовало множество названий для представителей Палаты Конгресса: Консультант (Councilor), Советник (Counselor), Член Совета (Councilman), Представитель (Representative), Сенатор (Senator), Управляющий (Governor - конкретно, в Хабе предпочитали называть представителей именно так, видимо, по причине бесконечной упрямости тамошних жителей). В пределах палат представители так и не смогли сойтись на каком-то единственном варианте названия, вследствие чего часто разгорались жаркие дебаты. Тем не менее, такие случаи воспринимались скорее как попытки проявить независимость представителей конкретного штата (существовало много трений между Хабом и Шейди по причинам, которые обычно были связаны с торговыми маршрутами и путями караванов). &lt;br /&gt;	Что же касается религии, то можно с уверенностью заявить, что Танди всегда верила в разделение церкви и власти (не смотря на учения Дхармы/Dharma, которым был так предан её отец Арадэш), и сопротивлялась любым попыткам иконизировать Жителя Убежища, считая, что сооружения памятника было вполне достаточно для выражения всеобщего признания к этому человеку. Скорее всего, такое решение было принято Танди после опыта общения с представителями города Хаб и подозрительно обходительными Последователями Апокалипсиса (Followers of the Apocalypse). Как бы там ни было, в пределах столицы НКР допускали любые разумные религии, не включающие в себя человеческие жертвоприношения и не вытягивающие из карманов граждан деньги. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армия НКР состояла из нескольких Дивизионов, включая кавалерию и автоматизированные подразделения. Отдельно стоит отметить одно из подразделений &amp;quot;Специальных Вооружённых Сил&amp;quot; (Special Forces), называемое Рейнджерами Новой Калифорнии (New California Rangers), в обязанности которого входила защита людей Пустоши (довоенный аналог Техасских Рейнджеров/Texas Rangers). Говорят, что Рейнджеры имели многочисленные опорные пункты в пустыне, используемые ими для нанесения ударов по обнаруженным лагерям работорговцев вне территории НКР (обычно на севере). Мертвяки и супермутанты также как и обычные люди, охотно шли служить в вооруженные силы НКР, и в организацию Рейнджеры в частности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под предводительством президента Танди, НКР стала действительно демократической страной. На территории НКР, в отличие от большинства других государственных структур в пустоши, было запрещено рабство, дискрими-нация (многие политические аналитики сходились во мнении, что дискриминация по отношению к мутантам и мертвякам всё же имела место быть, доказывая это тем, что НКР по возможности пыталась ограничить контакты с ними), а также сексизм (видимо, за счёт довольно длительного президентства Танди). С целью вновь воскресить цивилизацию и закон в пустыне, также были созданы органы контроля во главе с так называемыми маршалами, которые несли ответственность за исполнение законов НКР на территории всей Республики. В первую очередь они следили за тем, что бы не нарушались Общие Законы НКР (Common NCR	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laws), запрещающие открытое ношение оружия в пределах городов, публичное пьянство, употребление наркотиков, азартные игры и проституцию. Эти законы несли более мягкий характер на окраинах республики, но становились жёстче в столице НКР.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прожив почти сотню лет, Танди сделала больше для объединения людей Пустоши, чем любой другой лидер, родившийся из праха Великой Войны (Great War). Она почиталась, как святая, и даже была названа &amp;quot;Великой Матерью&amp;quot; (&amp;quot;Great Mother&amp;quot;) некоторыми племенами вне территорий Республики. Танди умела вдохновлять - после её пламенных речей всё больше и больше людей присоединялись к НКР с целью создания новой цивилизации на основе Республики. Под её руководством НКР продолжало расширять свои территории, вследствие чего возникла острая необходимость принять все возможные меры по восстановлению довоенной инфраструктуры для поддержания растущего населения, исследования новых способов транспортировки производства, очищения старых дорог и железнодорожных линий, строительства форпостов и полноценной торговли по всей Пустоши. В течение всей своей жизни она никогда не забывала свои корни, и ставила благосостояние каждого гражданина Республики превыше всякого прогресса. Когда люди говорят о &amp;quot;хороших людях&amp;quot;, они говорят о Танди.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 03:24:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет игры</title>
			<link>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;2280 год. Запущен проект Чистота, Столичная пустошь медленно покрывается зеленью, вода вокруг Ривет-Сити уже практически отчищена от радиации. Братство Стали разместило небольшие посты по ключевым точкам Столичной Пустоши. Анклав после взрыва Рэйвен Рок некоторое время не подавал признаков жизни, а затем проявился в Питте с боем захватив власть. Ашур который не только выжил при встрече с Выходцем из Убежища, но и сохранивший власть, был разгромлен и с оставшимися людьми ушел на север Питта и создал настоящий форт на полу разрушенной фабрике по производству автомобилей. Так же ходят слухи что сталелитейный завод в Питте это не главная база Анклава, а основная скрыта где то на юге Столичной Пустоши. Мегатонна сильно пострадала от набегов рейдеров, но сумела выстоять. Тем временем в Вашингтон прибыла 8-я армия НКР численностью примерно около двухсот бойцов. Они были достаточно сильно измотанны после долгого перехода и поэтому понеся тяжелые потери закрепились в Темпени Тауер&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Last Hope)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 16:37:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://fbw.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
